Wolfestein 3D

75.42 - Taller de programación

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Manual de Proyecto

Enunciado

El proyecto consiste en realizar un remake del Wolfenstein 3D (1992). Será un juego multijugador, donde cada jugador será William B.J. Blazkowicz y verá al resto de los jugadores como oficiales Nazis.

El enunciado completo se puede encontrar acá.

Evolución del proyecto

Cronograma propuesto

Cronograma real

Tratamos de seguir el cronograma propuesto pero hubo varios defasajes por complicaciones (como las mencionadas en la próxima sección). Tampoco hicimos un seguimiento de la evolución semana por semana.

Inconvenientes encontrados

Análisis de puntos pendientes

Herramientas

Las herramientas utilizadas para este proyecto fueron las siguientes:

Conclusiones

Este proyecto nos permitió trabajar en equipo, con todo lo que eso implica. Pudimos coordinar, planificar y hacer sesiones de desarrollo conjunto (pair-programming).

Además, al ser un proyecto tan grande, fue indispensable organizarse y dividir tareas de forma clara para evitar el retrabajo.

El hecho de que el cuatrimestre haya sido virtual e interrumpido en la mitad, creo que trajo varias complicaciones. Por ejemplo, coordinar las distintas disponibilidades de tiempo para realizar videollamadas (y tener conexión estable de internet). Además, la interrupción del cuatrimestre hizo que se pierda el foco, y retomar fue complicado, a diferencia de si hubiesee sido todo continuo.

Algo positivo es que hubo mucha comunicación entre el equipo, así como con el tutor, y esto permitió agilizar mucho la resolución de los problemas con los que nos fuimos encontrando.